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超声波触感黑科技!MWC 2018上最值得关注的VR/AR产品有哪些?

发布时间:2018-07-07 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数:

为期3天的MWC 2018(世界移动通信大会)在上周结束,这次大会的主角依旧是5G,而作为其中最大的应用场景——VR,整个展会上的戏份也不少。多数运营商、芯片、硬件开发商都展出了相关的硬件和应用。

陀螺君在逛展时不仅发现了一些新的硬件,同时也看到了一些海外的黑科技产品,本文中将一一介绍。

MWC上值得关注的VR/AR产品

和其他很多相关展会不同的是,在这次以通信为主题的大会上,随处可见电信、联通、移动等运营商以及华为等大企业组团观展,在现场展示的VR大空间游戏、VR医疗、VR竞技等,其都表现出了浓厚的兴趣,可见大家都在找寻最佳的5G的应用场景。

Ultrahaptics超声波触感设备

不久之前陀螺君曾经报道Ultrahaptics获得B轮2300万美元融资的消息,这个用超声波实现触感的公司,至今为止已经融得了将近4000万美元的资金。

在MWC现场,陀螺君偶然发现这家公司的产品也有展出。

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在联通的展台上,现场展示了一款布满了发射超声波的硬件——Ultrahaptics的超声波触感设备。外表看起来像一款键盘,其通过发出40kHZ超声波,能让人的皮肤感觉像是在触摸物体。手在上方挥动,其对应的动作能够呈现在应用中。现场的Demo中,手上下移动可以挥动翅膀,其作用与手势识别有些相似,但最大的不同是超声波的触感反馈。手在上方的感觉类似将手放在音箱的喇叭前,当音乐变化时体验到的震动或风吹的感觉。

现场视频:https://v.qq.com/x/page/i1343ruiehr.html?start=2

联想晨星AR眼镜

在联想的展台上并没有展示VR相关设备,取而代之的是晨星AR眼镜。

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晨星AR眼镜显示分辨率为1280×960,采用棱镜光学方案,视场角为43度,目视效果接近于3米远100寸大屏显示,支持SLAM追踪定位及手势识别。目前能够识别的手势有两个,手掌张开可以关闭菜单,pinch手势则对应的是选择。

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Pinch手势

陀螺君在现场体验了几款Demo,包括人体器官模型、地球模型等,43度的视场角看起来并不小,手势操作也挺流畅,不过SLAM定位可能是受到现场其他设备干扰,并不是特别稳定,当转动头部的时候,原本应该固定在特定位置的画面也会出现轻微的移动现象。

据现场工作人员称,联想晨星AR设备单体售价15000元,搭配软件、服务,整套售价大概为20000元左右。目前主要面向行业用户,主要集中在工业、工程建筑、医疗、教育这4大领域。为了让AR广泛运用在这几个领域中,联想还专门针对其定制了专门的解决方案。

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关于销量,据现场工作人员称,截止到目前已经售出3000台左右。如果按照15000元/台来计算,其销售额已经达到4500万元。

爱立信展示眼球追踪模组

在爱立信的展位上,作为5G的应用场景的相关案例,其展示了瑞典公司Tobii的眼球追踪模组,其嵌在Vive Pro头显内。

此前陀螺君接触到的诸多提供眼球追踪的方案多用于数据调研、渐冻人的项目上,比如残障人士可以通过眼球追踪来实现打字、开关灯等功能。

不过据现场爱立信的相关工作人员介绍,Tobii的这套方案主要用来做注视点渲染,追踪人眼所注视的区域,聚焦区域使用高分辨率,其他边缘区域则可以降低分辨率,以减轻VR游戏对数据传输以及服务器的压力。

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VR观影、游戏对网络有极高的要求,并且传输数据非常大,通过注视点渲染,可以大幅降低数据传输量。现场展示了几段全景视频Demo,在其中,人眼注视的部分使用方格标注出来,随着眼镜注视的位置,方格的所在位置也会变化。

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诺基亚OZO全景声技术

在诺基亚展台上,其展示了OZO的全景声方案。虽然OZO的全景相机停产了,不过全景声方案依旧在研发中,并且已经应用在多款手机中,如HTC的U12+、诺基亚7plus、诺基亚8。

在现场陀螺君体验了其全景声效果,犹如在真实环境中,通过声音可以判别所在方位。此外,其还支持手机上录制全景声。陀螺君使用诺基亚8进行了录制,在手机上有3个麦克风,分别位于顶端、背面以及侧面,据介绍,通过3个麦克风可以做到声音定位,但如果只有2个的话就只能录环绕声。在手机的录制界面,可以选择声音的方向,前方、后方以及环绕声,陀螺君将其调整到前方进行了录制,手机会自动识别并且放大前方的声音,而后方、侧面的声音则会被弱化,效果非常不错。

据称这套方案中包含了软硬件整套,需要在硬件研发的过程中就加入,所以后续在市场拓展上除了手机之外,包括VR硬件设备也是其重点合作方向。

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为了提高体验的沉浸感,VR视频、影视游戏等基本都会使用全景声音效,海内外目前也有位数不多的企业正在致力于这项技术的研发,其未来的使用场景将非常广泛。

高通845方案 VR一体机

早在今年2月份,高通就宣布了845方案的VR一体机参考设计,由于只是给其他硬件厂商的参考设计,所以并不能将其称之为一款产品。

高通的展台上设置了两个小的体验间,现场可以体验这款VR一体机,其搭配了Ximmerse的3DOF手柄。根据已公开的信息显示,这款参考设计中搭载了高通845芯片方案,以及Adreno 630图像处理器,支持6DOF定位以及眼球追踪,从现场设备图片中可以看到镜片周围的眼动模组。

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现场展示的Demo是一款休闲风格的射击小游戏,从游戏本身并不能很好的体验产品的性能,不过画面清晰度、流畅性都非常高。

作为移动端的主流芯片厂商,高通的芯片方案在VR一体机中使用非常广泛,从821到835、845,包括其最新推出的VR/AR专用方案XR1,其产品线已经覆盖了高中低不同的设备。而高通也多次对外表示其对VR/AR行业的前途是非常看好的。

影创835 VR一体机

不久前的CES上影创发布了其最新的使用高通835方案的VR一体机——Shadow VR,不过当时并没有展示出来。而在此次Vive展台的Vive Wave区域,这款设备终于得以亮相,据称从7月1日开始提供开发者版。

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