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专访网易游戏VR战略合作负责人曹安洁:发力VR内容,持续看好VR行业

发布时间:2018-07-03 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数:

  5月20日,网易游戏在2018年度发布会上重磅宣布,将Survios研发的3A级VR游戏大作《Raw Data》引进到国内,同时,他们还将引入Survios的跑酷类VR游戏《Sprint Vector》、音乐类VR游戏《Electronauts》、动作竞技类VR游戏《Creed》。

专访网易游戏VR战略合作负责人曹安洁:发力VR内容,持续看好VR行业

  实际上,尽管过去两年网易游戏的消息少有出现的VR行业的新闻之中,但是从与Survios进行合作到将《Raw Data》引进到国内,中间经历了不少时间。那究竟这个过程发了什么事情,网易游戏VR战略布局是什么样子的,《Raw Data》中国版会以什么样的形式与大家见面,针对各方面的问题,新浪VR与网易游戏VR战略合作负责人曹安洁进行沟通与采访。

已实现长期战略合作,《Raw Data》是精品优质内容

  已实现长期战略合作,《Raw Data》是精品优质内容

“其实早在Survios发布《Raw Data》时候,网易游戏就同业内人士一样,密切关注着他们的动向,并第一时间就与Survios进行接洽,实际上,也就在那个时候,网易游戏与Survios确定了战略意向。”

专访网易游戏VR战略合作负责人曹安洁:发力VR内容,持续看好VR行业

  曹安洁表示,经过努力网易游戏目前已经与Survios达成了长期战略合作,未来Survios的第一方游戏都由网易游戏引进到国内,现在除了《Raw Data》还有我们上文提到的三款VR游戏也将被引进。而他们在做好游戏本地化的同时,积极探索VR游戏市场的形态和商业模式,为VR行业做出应有的贡献。

  目前,Survios CEO也通过外媒表示:“Survios和网易游戏对于VR游戏在中国线上线下娱乐市场的发展有着相同的愿景和极高的期待,我们非常荣幸能与网易一道深耕中国市场。”由此可见,Survios对此次的合作还是很满意的。

  在网易游戏看来,《Raw Data》是一款非常精品3A级VR大作,玩法丰富,画质精美,而且游戏中宏大的世界观非常有意义。对于普通玩家来说,他们可能只体验了游戏中酣畅淋漓的动作射击部分,但是实际上游戏还存在着很多的彩蛋和有趣的地方没有被发现。

专访网易游戏VR战略合作负责人曹安洁:发力VR内容,持续看好VR行业

  “我们将持续挖掘游戏的魅力,将最好的内容展现给玩家。同时这款3A级VR大作将在今年夏天正式与大家见面。” 曹安洁说道。

  布局线下渠道,走精品游戏CP路线

  在被问到《Raw Data》将以什么样的形式展现给玩家的时候,曹安洁回答道:“前期,我们会重点布局线下,,因为对于大多数普通的玩家来说,受限于资金和场地,他们没有足够的条件去体验到这款VR大作,我们考虑到了这点,所以会尽最大可能,让玩家在可以到身边就近的体验点去接触这款游戏。”

  据了解,网易游戏正在与多家VR线下渠道进行沟通,具体的合作消息还需要等待一段时间才能揭晓。而关于线上平台的事情,曹安洁没有作过多的透露,她表示,网易游戏将坚持走游戏CP的路线,在引进优质内容的同时,与国内线上线下的合作方进行合作。

专访网易游戏VR战略合作负责人曹安洁:发力VR内容,持续看好VR行业

  值得一提地是,也就在网易游戏发布会的当天,位于广州白云机场的网易游戏现在体验店正式开业,这里设立了专门的《Raw Data》体验区,这说明除了与VR体验店合作,网易游戏自己也会在线下做一些自己的规划。

  明确VR战略布局,持续看好VR行业

  对于网易游戏来说,他们的VR战略布局一直是分两个方面。

  一个是坚持自研精品,像是之前的《破晓唤龙者》,不管是玩家的口碑,还是游戏本身的质量都非常不错。同时,曹安洁透露,有关网易游戏是否有新的自研VR大作,短时间内就会有新的消息放出来。

专访网易游戏VR战略合作负责人曹安洁:发力VR内容,持续看好VR行业

  另一个,网易游戏坚持从海外引进优质VR内容,与Survios的合作只是第一步而已,未来还有更好的内容带给大家。

  “其实,我们这一系列的举动,符合网易游戏一贯的作风。”曹安洁表示:“表面上,大家可能第一次看到网易游戏在大型发布会上宣布引进《Raw Data》,但实际上,网易游戏一早就在布局,而且现在已经有了明确的发布计划和战略方向。现在进行发布,因为这是一个很好的时间点。经历了2106年的资本过热和2017年的理性回归,到2018年,整个VR行业已经是大浪淘沙,网易游戏在这样的时间点上宣布一个重大的消息,可以给行业带来更多的信心。”

  在采访中,我们了解到:网易游戏一直很看好VR行业,他们认为VR是非常前沿的技术,也是未来新的计算平台。而且现阶段,不仅是VR内容越来越好,越来越丰富,VR硬件的水平也在持续地发展之中,这让他们充满信心。

  相信内容驱动用户,将与开发者进行更多合作

  尽管现在C端市场上,VR玩家较少,VR设备保有量较低,但是网易游戏并没有因此退缩。实际上,对于玩家来说,要不要玩VR其实有两方面的原因,一方面有没有好的设备供玩家选择,另一方面是有没有自己喜欢的优质VR内容。

专访网易游戏VR战略合作负责人曹安洁:发力VR内容,持续看好VR行业

  “VR内容方面是网易游戏主要的发力点,我们一直相信,是内容在驱动用户,我们在引进VR内容的时候,首先要看它是不是精品,然后是游戏的深度够不够。”曹安洁表示, 网易游戏还会针对中国玩家进行内容优化,以及提供更加便利的游戏环境。而设备的发展则需要他们硬件合作伙伴的努力。

  而在游戏研发方面,网易游戏也希望与开发者共同前进。我们获悉,网易游戏其实一直有关注和投资一些研发团队。网易游戏会在战略层面与开发者进行更多合作。

  “有好的团队和内容欢迎和联系我们。”

  针对国内开发者,作为网易游戏VR战略合作负责人,曹安洁也给出了一些建议:“国内开发者不一定要研发VR大作,可以根据自身的实际情况,打造一些小而精的VR内容。就像目前很火爆的VR音游《Beat Saber》一样,它并不是3A级大作,但确实一款受众群体非常广的VR游戏,游戏体验很高,所以玩家们给予了《Beat Saber》最好的评价,游戏本身的销量也很好。”

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