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VRCORE、交大慧谷联合主办GlobalVRHackathon中国站

发布时间:2018-06-24 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数:

VRCORE、交大慧谷联合主办GlobalVRHackathon中国站

2017年6月23日-25日,由VRCORE、上海交大国家大学科技园联合主办的首届Global VR Hackathon中国站在上海交大创客中心完美收官。经过48小时的连续开发,现场决出了中国站的前三名,交大学子作为唯一的学生团队勇摘第三强,充分体现了交大学生在设计和开发技术上的实力。

开战前,上海交大科技园创业服务部陈史杰部长为活动致辞,预祝大赛圆满成功,并向广大参赛者介绍了交大慧谷的具体情况,并表示作为“双创”孵化培育的示范基地,交大慧谷将持续鼎力支持VR/AR领域的发展,热烈欢迎广大开发者、爱好者的加入。同时为本次大赛的挑战者们打气鼓劲。

本届大赛开发宗旨围绕“极限开发48小时,探索交互新边界”,主题是“SUPERPOWER”。开发者可使用现场提供的当今国际一流的交互设备作为选择(HTC Vive的tracker,七鑫易维的眼控aGlass,凌感科技的手势识别Fingo),开发者需要根据宣布的主题和由抽签决定的交互方式进行创作,尽可能在虚拟世界中探索交互方式的新边界。

本次大赛最终完成的7个作品有很高的完成度,创意和脑洞也很特别,超乎评审们的期待。首先是高票当选的冠军作品《光电效应》,来自上海星为棋团队,使用HTC Vive Tracker作为交互方式。灵感来自于最近绵延的雨天,内容主要以通过击掌收集闪电进行蓄能,展现的super power是,带来快乐的能力。充分发挥了tracker的特性,玩法很容易上手,达到了轻度音乐舞蹈的游戏效果。最终作品完成度高,创意切题,确实给每一个体验的人带来了乐趣。

亚军作品与冠军的分数极为胶着,尽管他们的作品正式命名是《夏夜》,但是评委和其他团队的开发者仍然习惯把这款游戏叫做《打蚊子》。灵感来源于夏季湿热天气带来的困境——被蚊子咬。

本次大赛交大学子展现了国际一流大学在VR游戏内容设计和开发上过硬的素质,得到了评审们的高度评价,勇夺第三。交大学子团队“STJUGP” 是本次参赛队伍中唯一一支由学生组成的团队,团队3名成员均来自上海交大软件学院大三的学生,之前曾在学校开设的《游戏开发与设计》课程上接触过 VR 内容的制作。本次大赛抽到的交互设备是由七鑫易维提供的眼控设备,也是交互设备中最难的一款,也是学生们首次接触这款进入htc viveX 计划的眼控设备。除了开发技术深受肯定之外,其独树一帜的设计思路也在所有参赛团队中脱颖而出,体现出了当代大学生对于内容设定的独到见解——“超能力即克制”。游戏的背景设定为 X 战警的超级英雄镭射眼丢失了防护眼镜。玩家需要在尽可能短的时间内找到眼镜,如果视线长时间停留会点燃房间的物体,房间内物品残留的越多,则获得的分数越高。

本次大赛经历48小时的开发圆满落幕,包括交大学生在内的三支胜出团队,将代表中国赛区,出赛8月底举办的Global VR Hackathon王者站,与7个全球其他赛区的优胜开发者进行竞争。

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