只会”养猪“的网易没有狼性
发布时间:2019-06-27 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数: 次不久前,网易公布了2018年第二季度未审计财报。据财报显示,第二季度网易净利润3.18亿美元,相比去年同期的4.38亿美元,净利润大幅度下滑。这份低于市场预期的财报一经公布,网易美股市场开盘即大幅度下跌,截至8月9日收盘,网易在美股市场股价下跌10.97%。
不过更让人担忧的是,作为曾打出”游戏爱好者“和”音乐爱好者“这两张好牌的网易来说,丢失了狼一样的嗅觉,没有创新力和自信,非常致命。
渐渐失去的创新力
网易自主研发的王牌网游梦幻西游,作为一款2003年问世的游戏,梦幻西游一度拥有3.1亿的注册用户和271万在线人数,在某种程度上梦幻西游已经成为了国产网游的活化石。并且由梦幻西游带来的Q版美术风格和丰富的经济系统深远的影响了国产网游,也让梦幻西游成为网易取之不尽用之不竭的ATM机。
但遗憾的是刨除暴雪代理游戏和梦幻西游之后,网易再并没有拿出过重量级的端游了。并且网易在手游上的探索也和端游类似,在拿出一款《阴阳师》之后,再也没能抓到灵感。
和端游时代不同的是,《阴阳师》虽然一度给网易带来了巨额利润,但并没有《梦幻西游》顽强的生命力。在短暂的火爆之后,网易的手游业务随即陷入了沉寂当中。并且,手游业务的低迷,还给网易的利润营收带来了巨大的压力,于是网易丢掉了创新,开始一切都向钱看。
对于网易来说,这些换皮手游更新快,在玩家彻底厌恶玩法和游戏经济崩溃之前就能再做一个,让玩家继续换个游戏继续消费。可这种快餐式的游戏,带来的后果就是玩家的大量流失和口碑断崖式下跌。没有独创的玩法,没有竞争力,终究会被市场抛弃,而投资者更看中的是未来玩家的增长,网易疯狂消费现有用户,这也是网易股价下跌的一个原因。
定位错误让网易没有自信
闭环成为一滩死水
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