黑曜石夭折《异形》游戏设定曝光 惊悚版《质量效应》
发布时间:2019-06-12 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数: 次《异形:残酷的考验(Aliens: Crucible)》是由黑曜石制作的一款RPG游戏,在2009年被世嘉取消开发。当时官方对该作没有过多解释,2013年曾流出过实机演示。近日,前黑曜石开发者Chris Avellone在接受外媒VG247采访时谈到该作原本的设定。
Chris Avellone表示“《异形:残酷的考验》被取消非常遗憾,不过我也不会因此而责怪世嘉。这款游戏原本是类似《质量效应》,但气氛更加恐怖。”
游戏中玩家将来到外星球,发现工程师们在那里留下的一些设备,有点类似2012年电影《普罗米修斯》的情节。“当你进入大气层后,你会发现那个星球非常不稳定,飞船上的成员们被分散在不同地方。玩家和一些海军陆战队员、小队成员、科学家……奇怪的是当《普罗米修斯》出来的时候,我看到了一些相似之处,(并且想到)‘哦,我们有这样的角色’。不过游戏中的世界更加暴力,还有很多外星人跑来跑去,更像是如何生存的设定,玩家要如何恢复所有供应并尝试建立基地。”Chris Avellone说道。
假设这款游戏没有被取消,这样的设定是否会受到玩家的喜爱呢?
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